判断题使用修改菜单中的分散到图层命令可以将选中帧内的对象分配到不同的图层。
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按()键可以选择舞台中的所有对象。
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Flash CS6中,默认的发布格式为()和()格式。
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在工作区上方标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,制作出工作区中的();在工作区左侧标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,可制作出工作区中的()。
题型:填空题
在影片剪辑元件实例“属性”面板的“颜色”下拉列表框中,Alpha用于调整实例对象的透明度,可以在()之间进行取值。
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()用于使播放指针跳转到当前帧的上一帧。
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Flash动画由矢量图形组成,通过()的运动,产生运动变化效果。
题型:填空题
制作完动画后,按()键测试动画。
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下面关于矩形工具正确的说法是()
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()是Flash CS6中的一种特殊图层,在遮罩层中用户可绘制任意形状的图形或创建动画,实现特定的遮罩效果。
题型:填空题
若要通过拖动方式复制帧,可在时间轴中选中要复制的帧,按住()键将其拖动到要目标位置。
题型:单项选择题