判断题对齐面板中的按钮,既可以相对于舞台,也可以相对于选中的对象实现对齐,分布、间隔等操作。
您可能感兴趣的试卷
最新试题
将元件从库中拖放到场景中,称为建立了该元件的一个()或实例引用”。
题型:填空题
在影片剪辑元件实例“属性”面板的“颜色”下拉列表框中,Alpha用于调整实例对象的透明度,可以在()之间进行取值。
题型:单项选择题
利用()面板还可以为选择的图形填充任意一种颜色,其填充模式包括纯色、线性、放射状和位图。
题型:填空题
()元件可以被看作是主时间轴内嵌入的时间轴,它们可以包含交互组件、图形、声音或其他影片剪辑实例。
题型:填空题
制作完动画后,按()键测试动画。
题型:单项选择题
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“弹起”状态,表示指针没有经过按钮时该按钮的状态。
题型:单项选择题
在Flash中,结束关键帧的形状提示是()的。
题型:单项选择题
在工作区上方标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,制作出工作区中的();在工作区左侧标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,可制作出工作区中的()。
题型:填空题
骨骼绑定工具用于绑定()。
题型:单项选择题
若要选择连续的多个帧,只需按住()键,然后分别单击连续帧中的第1帧和最后一帧。
题型:填空题