A.元件
B.图形
C.矢量图
D.文字
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A.fla文件发布为swf文件后文件尺寸一般变小
B.swf文件可以直接使用Flash播放器观看,也可以插入到网页中
C.fla格式的文件可以发布为swf文件,但不能直接发布为exe文件
D.exe文件同时包含了Flash播放器和swf内容的程序,它不需要播放器,直接运行就可以观看
A.FLA
B.AVI
C.GIF
D.SWF
A.多点连接
B.流式
C.P2P连接
D.TC/IP
A.Macromedia
B.Corel
C.Adobe
D.Microsoft
A.图像
B.帧
C.秒
D.帧/秒
A.遮罩层
B.运动引导层
C.普通层
D.哪个层都可以
在Flash动画中,添加运动引导层需要单击时间轴上的()按钮。
A.A
B.B
C.C
D.D
如图所示Flash制作了一个引导线动画,测试影片时发现动画无法实现,原因是()。
A.运动引导层被锁住了
B.应该在运动引导层设置动作补间
C.飞船和引导线不在同一图层
D.飞船中心的圆点没有移动到引导线上
A.用鼠标拖曳汽车作曲线运动
B.为汽车所在图层添加一个普通层
C.将汽车画的歪歪扭扭
D.为汽车所在图层添加一个运动引导层
最新试题
在工作区上方标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,制作出工作区中的();在工作区左侧标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,可制作出工作区中的()。
将元件从库中拖放到场景中,称为建立了该元件的一个()或实例引用”。
()是由实心小圆圈和英文字母组成,英文字母表明物体的部位名称。
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“按下”状态,表示单击按钮时,该按钮的外观状态。
若要选择连续的多个帧,只需按住()键,然后分别单击连续帧中的第1帧和最后一帧。
在Flash CS6中对声音素材的应用方法主要有通过()面板和()面板应用。
内径滑块用于指定椭圆的内径(即内侧椭圆),其允许输入的内径数值范围为()。
下面关于矩形工具正确的说法是()
()既包含ActionScript核心语言,又包含Adobe Flash Player应用程序编程接口(API)。
制作完动画后,按()键测试动画。