单项选择题加拿大知名艺术家拉斐尔·洛扎诺-亨默大型交互体验作品通过感应器捕捉人体姿势,经过计算机数据库编辑处理后,投影显现出扭曲后的人像剪影,该作品是()
A.《影子怪兽》
B.《无数火花》
C.《超自然》
D.《体.映.戏》
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1.单项选择题2014年3月,为了庆祝TED(科学·娱乐·设计)活动举办30周年,美国艺术家珍妮特·艾勒曼和亚伦·科宾合作创作了大型遥控交互装置作品是()
A.《影子怪兽》
B.《无数火花》
C.《超自然》
D.《体、映,戏》
2.单项选择题在《计算机艺术的哲学》一书中提出“编程化艺术作品,如网络艺术、交互装置、网络游戏等,创造了新的美学形式,而其中“交互性”和“用户”概念的引入成为计算机艺术哲学的核心。”的学者是()
A.罗伊·阿斯科
B.保罗·莱文森
C.丹尼尔·罗津
D.多米尼克·罗普斯
3.单项选择题指出新媒体艺术最鲜明的特质为连接性与互动性的是()
A.罗伊·阿斯科
B.保罗·莱文森
C.丹尼尔·罗津
D.多米尼克·罗普斯
4.单项选择题20世纪80~90年代,美国施乐公司帕罗·阿尔托研究中心的首席科学家马克魏瑟首先提出()
A.普适计算
B.可穿戴设备
C.控制论
D.人性化媒体
5.单项选择题提出“数字媒体实质上是一种软件媒体,这种媒体的特征就是可计算和可编程。”观点的学者是()
A.列夫·曼诺维奇
B.雷·库兹韦尔
C.尼尔·波兹曼
D.米歇尔·麦克卢汉
6.单项选择题出版的《奇点临近》的作者是()
A.列夫·曼诺维奇
B.雷·库兹韦尔
C.尼尔·波兹曼
D.米歇尔·麦克卢汉
7.单项选择题提出“我们塑造了工具,此后工具又塑造了我们。”观点的学者是()
A.列夫·曼诺维奇
B.马丁·里斯特
C.尼尔·波兹曼
D.米歇尔·麦克卢汉
8.单项选择题“整个媒介系统中各种媒介孕育、产生、发展、融合、消亡的动态序列结构历程以及不同媒介间竞争、互动、共生等关联结构状态”描述的是()
A.媒介进化
B.现代媒体
C.媒介生态学
D.媒体传播
9.单项选择题提出媒介生态学研究的是“一定社会环境中媒介各构成要素之间、媒介之间、媒介与外部环境之间关联互动而达到的一种相对平衡的、和谐的结构状态”的学者是()
A.列夫·曼诺维奇
B.马丁·里斯特
C.尼尔·波兹曼
D.米歇尔·麦克卢汉
10.单项选择题《理解媒介-论人的延伸》的作者是()
A.列夫·曼诺维奇
B.雷·库兹韦尔
C.尼尔·波兹曼
D.米歇尔·麦克卢汉
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在数字图像处理中,()和()是两个基本步骤,分别涉及颜色和形状的调整。
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()和()是数字媒体中用于数据安全的加密方法。
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()与()是数字媒体在游戏开发中的核心技术。
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()是一种数字媒体格式,特别适用于长篇幅的在线阅读材料。
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()和()是数字媒体设计中常见的色彩理论概念。
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()是数字媒体创作中不可或缺的一步,涉及色彩、布局等元素的决策。
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()是指通过软件合成的音频,如音乐制作中的合成器声音。
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()是数字媒体时代的一种新兴艺术形式,结合现实与虚拟世界。
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()和()是数字媒体中用于增强用户体验的技术。
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()和()是数字媒体在社交网络中的主要功能。
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