小明制作了一个打地鼠的Flash游戏,其中用到了遮罩动画,下面说法错误的是()。
A.遮罩层中的对象在播放时是可以看到轮廓的
B.被遮罩层中的对象只能透过遮罩层中的对象才可以看到
C.被遮罩层中没有被遮挡的部分是不可见的
D.遮罩层中的对象可以是按钮、影片剪辑、图形、文字等
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刘涛用Flash制作了一个走迷宫动画,通过下图可以看出,错误的说法是()。
A.制作这个动画一共使用了三个图层
B.背景层被锁定
C.“人”图层中的对象可以沿引导线走迷宫
D.“人”图层使用了动画补间
如图,小强在制作“纸飞机”Flash动画时,发现纸飞机不能沿引导线飞行,其中的主要原因是()。
A.纸飞机没有正确吸附到引导线上的两端
B.引导线有交叉
C.引导线不小心画到了纸飞机的图层
D.引导线应该为红色,不能为蓝色
下图是韩力同学用Flash制作动画的截图。下列说法正确的是()。
A.动画一共有3层
B.动画一个有6个关键帧
C.引导层只引导图层2
D.红色小球一定位于图层1
小明制作了一个动画,时间轴和舞台如下图所示,请问这个动画中哪个物体做直线运动?()
A.太阳
B.小猫
C.绿地
D.小猫和太阳
仔细观察Flash动画”小鸟飞.fla“的时间轴截图,错误的描述是()。
A.该动画应用了四个图层
B.“背景”图层没有设置补间动画
C.图层2中的小鸟沿引导线运动
D.图层1中的小鸟沿引导线运动
如图,小亮用Flash制作了一个引导线动画,测试影片时发现动画无法实现,原因是()。
A.运动引导层被锁住了
B.应该在运动引导层设置动作补间
C.飞船和引导线不在同一图层
D.飞船中心的圆点没有移动到引导线上
耿晴同学用Flash制作了一个“小球绕着大球转”的动画,请根据下面两幅图片分析小球所在的图层是()。
A.图层1
B.图层2
C.引导层
D.图层4
如图,王铭用Flash制作了一个”神舟十号“与”天宫一号“在同一轨道运行的动画,由图可以看出”引导层“作用于()。
A.”天宫一号”图层
B.“神舟十号”图层
C.“天宫一号“和”神舟十号“图层
D.不作用任何图层
小贝制作了两只蝴蝶在草丛中翩翩起舞的动画,为了更好的表现蝴蝶的姿态,制作这个动画需要()。
A.一个背景层、一个引导层、两只蝴蝶层
B.一个背景层、两个引导层、两只蝴蝶层
C.两个引导层、两只蝴蝶层
D.一个背景层、两只蝴蝶层
在制作“落叶飘飘”动画时,为了给落叶所在的图层1添加一个运动引导层,应按的按钮是()。
A.1
B.2
C.3
D.4
最新试题
()是构成动画的基础,可以重复使用。
()是由实心小圆圈和英文字母组成,英文字母表明物体的部位名称。
若要通过拖动方式复制帧,可在时间轴中选中要复制的帧,按住()键将其拖动到要目标位置。
Flash CS6中的滤镜不能为文本、按钮和影片剪辑添加()视觉效果。
Flash动画由矢量图形组成,通过()的运动,产生运动变化效果。
Flash CS6中提供了很多可实现各种交互功能的组件,根据其功能和应用范围,主要将其分为()组件和()组件两大类。
利用()面板还可以为选择的图形填充任意一种颜色,其填充模式包括纯色、线性、放射状和位图。
在影片剪辑元件实例“属性”面板的“颜色”下拉列表框中,Alpha用于调整实例对象的透明度,可以在()之间进行取值。
在Flash中,将每一秒钟播放的帧数称为帧频,帧频是动画播放的速度其单位是()。
将元件从库中拖放到场景中,称为建立了该元件的一个()或实例引用”。