单项选择题设计目标可分成性能、可靠性、成本、维护和最终用户等类型,下面()描述的是性能目标。

A.当用户发出任何命令后,系统必须在1秒内将信息反馈给用户
B.即使在网络失败的情况下,火车票发售系统也必须能够成功地提交火车票
C.火车票发售系统的机器外壳必须允许安装新按钮以便增加新的不同票价
D.系统用户界面应该防止用户以错误的顺序执行命令


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1.单项选择题对于观察者模式,下面的()说法是错误的。

A.观察者的更新是被动的
B.被观察者可以通知观察者进行更新
C.观察者可以改变被观察者的状态,再由被观察者通知所有观察者
D.以上所有选项

2.单项选择题与C/S架构的信息系统相比,B/S架构的信息系统的优势是()。

A.具备更高的安全性
B.更容易部署和升级维护
C.具备更强的事务处理能力,易于实现复杂的业务流程
D.用户界面友好,具有更快的响应速度

3.单项选择题Word、Excel等应用系统适合采用()结构风格。

A.层次系统
B.事件系统
C.解释器
D.管道-过滤器

4.单项选择题良好设计的特征是()。

A.模块之间呈现高耦合
B.实现分析模型中的所有需求
C.包括所有组件的测试用例
D.提供软件的完整描述
E.选项B和D
F.选项B、C和D

5.单项选择题随着软件系统的规模和复杂性越来越大,()变得更加重要。

A.算法的选择
B.数据结构的设计
C.数据库的构造
D.系统的全局结构设计

6.单项选择题下面的哪一种说法是正确的()。

A.故事点是一个绝对度量单位
B.故事点估算一定要做到非常精确
C.故事点表示开发一个用户故事或特性的复杂度
D.故事点表示开发一个用户故事或特性所要付出的工作量

7.单项选择题在敏捷开发方法中,用户故事(User Story)的作用是什么()。

A.定义需要发布给最终用户的软件特性和功能
B.确定发布每一次增量的日程表
C.用于代替详细的活动计划
D.用于估算构建当前增量所需要的努力
E.选项A和C
F.选项A和D

8.单项选择题以下哪种需求获取方法是面向创新型产品的()。

A.竞争性需求分析
B.A/B测试
C.用户行为数据采集
D.可用性分析

9.单项选择题在选择软件需求获取技术的时候,以下哪种策略最优()。

A.考虑尚不了解的那部分需求的特点
B.考虑需求工程师本身对各种获取技术的驾驭能力
C.考虑目前系统所属的行业及应用领域的现状
D.综合考虑上述因素

10.单项选择题软件需求工程师的职责不包括以下的哪一项()。

A.撰写需求规格说明书
B.与用户持续沟通,了解用户对产品的期望
C.控制项目的风险
D.对需求的优先级进行排序