填空题补间动画的原理:先制作两个关键帧作为()和结束帧,两个关键帧之间的过渡动画则由计算机自动运算而成。
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1.单项选择题
修改图形元件的时候,可以直接双击库中的()图标进入图形元件的编辑窗口。
A.A
B.B
C.C
D.D
4.单项选择题Flash中的元件类型不包括()元件。
A.图形
B.影片剪辑
C.按钮
D.声音
7.单项选择题在FLASH中,要将图片素材添加到“库”面板中,正确的操作步骤为()。
A.选择“文件”→“打开”命令
B.选择“文件”→“导入”→“导入到库”命令
C.选择“插入”→“新建元件”命令
D.选择“窗口”→“库”命令
8.单项选择题
利用下面哪个工具可以对图形进行颜色填充?()
A.A
B.B
C.C
D.D
10.填空题利用椭圆工具并按住()键可以画出正圆。
最新试题
()元件可以被看作是主时间轴内嵌入的时间轴,它们可以包含交互组件、图形、声音或其他影片剪辑实例。
题型:填空题
在Flash中,将每一秒钟播放的帧数称为帧频,帧频是动画播放的速度其单位是()。
题型:填空题
使用渐变变形工具不能对径向渐变色彩的()进行设置。
题型:单项选择题
若要通过拖动方式复制帧,可在时间轴中选中要复制的帧,按住()键将其拖动到要目标位置。
题型:单项选择题
()是Flash CS6中的一种特殊图层,在遮罩层中用户可绘制任意形状的图形或创建动画,实现特定的遮罩效果。
题型:填空题
使用()工具可制作立方体旋转动画。
题型:单项选择题
利用()面板还可以为选择的图形填充任意一种颜色,其填充模式包括纯色、线性、放射状和位图。
题型:填空题
for用于指定次数的()执行脚本。
题型:填空题
在Flash CS6中对声音素材的应用方法主要有通过()面板和()面板应用。
题型:填空题
在制作运动补间时,下列描述错误的是()
题型:单项选择题