A.测试用例的设计依据
B.测试人员的主观判断
C.测试结果的判断标准
D.测试的执行方法
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A.从以往的错误中学习
B.基于错误模式设计测试用例
C.根据特定的假设条件设计测试用例
D.根据软件系统的结构和功能设计测试用例
A.软件系统的功能
B.软件系统的可靠性
C.软件系统的安全性
D.软件系统的数据
A.系统输入和输出的属性
B.系统内部状态的特点
C.系统处理过程中的环境条件
D.系统所使用的技术和工具
A.可以准确发现软件系统的错误和缺陷
B.易于检验测试结果的正确性
C.可以自动生成测试用例
D.测试效率高,节省成本
A.根据需求文档编写测试用例
B.根据测试计划编写测试用例
C.根据错误模式设计测试用例
D.根据已有Bug编写测试用例
A.测试覆盖率相对较低
B.不能发现某些类型的错误和缺陷
C.设计测试用例时存在主观性
D.需要对之前的错误和缺陷进行深入的分析和总结
A.功能比较简单但系统稳定性要求高的系统
B.功能比较复杂的系统
C.系统需要保证高可用性和高并发性
D.网络和安全系统
A.测试人员
B.开发人员
C.业务用户
D.产品经理
A.定义和描述测试场景、设计条件和规则、执行测试和汇报
B.定义和描述测试需求、执行测试、编写测试用例和重测
C.定义和描述测试场景、编写测试用例、执行测试和跟踪问题
D.定义和描述测试场景、编写测试排程、执行测试和评估测试结果
A.描述输入数据和输出数据的值
B.描述场景条件和操作的值
C.描述场景输出结果的值
D.描述测试用例的预期结果
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