(1)幅度或频率发生连续变化的一种信号。 (2)以二进制代码形式表示有无或高低的一种信号。
(1)Audio:20~20000Hz (2)Speech:300~3400Hz
使用算术编码生成字符串games的代码。字符g,a,m,e,s的概率见练习表2-3。
现有5个待编码的符号,它们的概率见练习表2-2。计算该符号集的:(1)熵;(2)霍夫曼码;(3)平均码长。
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会声会影项目时间轴有()种视图显示类型。
Authorware中()用于设计程序流程。
全球唯一全矢量化的二维卡通动画制作软件是()
会声会影X7的步骤面板不包含()按钮。
Edius到2014年已发展到()
多媒体作品的起始页是指()
下列不属于采样降噪的具体操作环节的是()
下列不属于常见的镜头组接方法的是()
多媒体作品的创作策划需要从()开始。
会声会影菜单栏用于放置的各项操作命令,其中不包括()