A.安全性
B.可持续性
C.教育性
D.可回收性
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A.积木
B.沙、石、水、土、雪
C.易拉罐、纸盒
D.积塑
A.支持儿童不同智能的发展
B.帮助儿童理解文化和社会规则
C.帮助儿童区分现实和假装
D.提供儿童创造性模仿现实世界的机会
A.埃里克森的心理学理论
B.皮亚杰的认知发展理论
C.维果茨基的社会文化理论
D.加德纳的多元智能论
A.假装游戏
B.想象游戏
C.象征性游戏
D.假想游戏
A.热闹和安静的游戏区需要分开,避免相互干扰
B.可能产生互动的游戏区之间要有通道
C.游戏区的设置应固定与灵活相结合
D.公共游戏区角的利用率应尽量降低
A.让幼儿成为游戏的主导者
B.跟随在幼儿身后充当助手、观众和粉丝
C.不干预幼儿的创意和发展
D.阻碍幼儿独立思考和同伴交往
A.对幼儿进行及时的回应和支持
B.对角色游戏环境进行调整
C.制定与幼儿角色游戏相关的计划
D.实现对幼儿角色游戏准确的解读和评价
A.动作发展
B.认知发展
C.语言发展
D.情感发展
A.生活的温馨和家的感觉
B.国家有关保健、卫生的要求
C.支持各种生活活动
D.配合开展各种教育活动
A.为什么要创设环境
B.为谁创设环境
C.创设什么样的环境
D.如何创设环境
最新试题
益智玩具以侧重发展感知觉、分类和排序能力等的玩具为主,如串珠、套筒类系列玩具、简单的拼图(块大、图案和分割线简单、10~25片为宜),这是()选择的原则。
人一生中最早出现的游戏形式是(),它伴随人的一生。
利用圆柱形的积木代替擀面杖,其中圆柱形的积木是()。
“小马过河”“插红旗”等游戏属于()。
在游戏过程中,幼儿需要按照教师的要求进行游戏,教师掌握着游戏的节奏和内容,这体现了教学游戏的()特点。
关于小班益智游戏的特点与指导,下列说法错误的是()。
户外自由游戏活动的特点不包括()。
关于加维对社会性游戏能力发展能力描述错误的是()。
因忽视儿童本身的运动经验的作用而在近年来受到广泛批评的是()。
儿童的角色游戏发展呈现()的发展曲线,通常在儿童1岁半至2岁时开始出现装扮行为。