填空题在Unity中,Transform组件的rotation属性表示的是游戏对象()的角度。
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
最新试题
如果要将一个游戏对象从场景中删除,可以使用()方法。
题型:填空题
在Unity中,GameObject对象的位置、旋转和缩放可以通过代码来控制。
题型:判断题
在Unity中要进行触发器检测时,主动触发物体需要添加刚体和碰撞器,并且被动触发物体要添加碰撞器并且IsTrigger要为True。
题型:判断题
在Unity中,使用collision.impulse可以获取碰撞发生时的冲量。
题型:判断题
使用GetComponent可以获取到物体上的组件。
题型:判断题
预制体可以在编辑器中修改,并且会影响到所有使用该预制体的实例。
题型:判断题
Unity中的Transform组件的eulerAngles属性返回的是一个()类型的值。
题型:填空题
如果想旋转一个游戏对象,可以使用()方法。
题型:填空题
在Unity中,使用Input.mousePosition.y可以获取鼠标在屏幕上的y坐标。
题型:判断题
Unity在完成自动巡路功能的点与点的跳跃功能时,作为寻路的主角,主角物体需要添加NavMeshAgent组件。
题型:判断题