耿晴同学用Flash制作了一个“小球绕着大球转”的动画,请根据下面两幅图片分析小球所在的图层是()。
A.图层1
B.图层2
C.引导层
D.图层4
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如图,王铭用Flash制作了一个”神舟十号“与”天宫一号“在同一轨道运行的动画,由图可以看出”引导层“作用于()。
A.”天宫一号”图层
B.“神舟十号”图层
C.“天宫一号“和”神舟十号“图层
D.不作用任何图层
小贝制作了两只蝴蝶在草丛中翩翩起舞的动画,为了更好的表现蝴蝶的姿态,制作这个动画需要()。
A.一个背景层、一个引导层、两只蝴蝶层
B.一个背景层、两个引导层、两只蝴蝶层
C.两个引导层、两只蝴蝶层
D.一个背景层、两只蝴蝶层
在制作“落叶飘飘”动画时,为了给落叶所在的图层1添加一个运动引导层,应按的按钮是()。
A.1
B.2
C.3
D.4
用Flash制作一个“飞船环绕地球运行”的动画,最快速有效的方法是()。
A.逐帧动画
B.引导线动画
C.动作补间
D.形状补间
A.用鼠标拖曳汽车作曲线运动
B.为汽车所在图层添加一个普通层
C.将汽车画的歪歪扭扭
D.为汽车所在图层添加一个运动引导层
A.形状渐变
B.颜色渐变
C.大小渐变
D.Alpha渐变
小明在制作大头儿子与小头爸爸逐渐呈现的动画补间,以下是该动画制作过程中的三个截图,根据截图分析下列选项哪个是正确的()。
A.大头儿子与小头爸爸元件的大小发生了变化
B.大头儿子与小头爸爸元件的位置发生了变化
C.大头儿子与小头爸爸元件的颜色发生了变化
D.大头儿子与小头爸爸元件的透明度在背景层的第1帧设置为0
E.大头儿子与小头爸爸元件的形状发生了变化
吴忠正使用Flash制作燕子飞翔的补间动画,部分界面如下所示,分析图中信息,下列描述正确的是()。
A.测试该场景,从第1帧播放到第24帧的时间约为1.8秒
B.第12帧延续了第7帧的画面
C.从第7帧开始的补间动画是成功的
D.当前图层无法进行帧的插入和删除操作
小明制作了一个枫叶飘落的动画,下图是它的动画属性设置,那么下列选项错误的是()。
A.枫叶的运动是动画补间动画
B.缓动设计的枫叶落下时先快后慢
C.枫叶在飘落时会旋转
D.可以实现枫叶缩放的效果
小明用Flash制作了一个“三只小狗从舞台左侧同一位置跑到舞台右侧同一位置”的动画,通过对下图的时间轴分析,可以得出的正确结论是()。
A.三只小狗用时一样
B.小黑狗的速度最快
C.小黄狗的速度最慢
D.开始时三只狗同时出现在舞台上
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若要选择连续的多个帧,只需按住()键,然后分别单击连续帧中的第1帧和最后一帧。
下面关于矩形工具正确的说法是()
按()键可以选择舞台中的所有对象。
()元件可以被看作是主时间轴内嵌入的时间轴,它们可以包含交互组件、图形、声音或其他影片剪辑实例。
在Flash CS6中对声音素材的应用方法主要有通过()面板和()面板应用。
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“弹起”状态,表示指针没有经过按钮时该按钮的状态。
骨骼绑定工具用于绑定()。
()用于区分不同的变量,而()用于确定变量的类型和内容。
Flash CS6中,默认的发布格式为()和()格式。
使用()工具可制作立方体旋转动画。