A.组织媒体输入的插入子系统
B.对媒体做特征提取的媒体处理子系统
C.存储插入时获得的特征和相应媒体数据的数据库
D.支持对该媒体的查询子系统
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A.MessageBeep
B.PlaySound
C.sndplaySound
D.MINA
A.应用广泛
B.跨平台性
C.高质量和高性能
D.出色的编程特性
E.网络透明性
A.按群组成员之间的交互方式、地理位置、群体规模等特征分类
B.按使用的基本工具和工作环境分类
C.按应用分类
A.多媒体应用的选题
B.脚本设计
C.创意设计
D.人—机界面设计
A.异步式远程教学
B.同步式远程教学
C.交互式实时远程教学
A.社会资源
B.用户
C.传送网络
D.视频服务提供商
A.层次信息的可视化
B.多维信息可试化
C.文档信息可视化
D.Web可视化
A.存储和处理上的要求
B.共同功能的要求
C.协同的要求
D.通信的要求
A.有声图书
B.彩色画报
C.文本文件
D.立体声音乐
A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法
B.预测编码是根据某一种模型进行的
C.预测编码需将预测的误差进行存储或传输
D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM
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