判断题使用GetComponent可以获取到物体上的组件。
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5.判断题预制体可以包含其他预制体。
6.判断题预制体可以在运行时动态加载和卸载。
7.判断题预制体可以在项目中进行复制和粘贴。
10.填空题如果想缩放一个游戏对象,可以使用()方法。
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在Unity中把桌面上的图片直接拖拽到Unity内部资源文件夹一栏即可导入该图片。
题型:判断题
在Unity中,使用Input.GetMouseButton(0)可以检测鼠标左键是否正在被按住。
题型:判断题
如果想旋转一个游戏对象,可以使用()方法。
题型:填空题
预制体可以包含其他预制体。
题型:判断题
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题型:判断题
在Unity中,使用Input.mousePosition.y可以获取鼠标在屏幕上的y坐标。
题型:判断题
预制体可以在运行时动态加载和卸载。
题型:判断题
在Unity中,Transform组件的forward属性表示的是游戏对象()的方向。
题型:填空题
在Unity中,使用Input.GetAxis("Mouse Y")可以获取鼠标在垂直方向上的移动量。
题型:判断题
如果想缩放一个游戏对象,可以使用()方法。
题型:填空题