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A.XOY平面
B.YOZ平面
C.ZOX平面
D.都不是
A.点
B.直线
C.平面
D.曲线
A.帧
B.块
C.像素
D.字
A.位
B.字
C.字节
D.兆
A.桢缓存和光栅显示器均是数字设备
B.不需要足够的位面和桢缓存才能反映图形的颜色和灰度
C.对于彩色光栅显示器的R.G,B三原色需要三个位面的桢缓存和三个个电子枪
D.对原色配置颜色查找颜色查找表的目的是为了提高显示的速度
A.物体线框模型由定义物体边界的直线和曲线组成,但不并存在面的信息
B.三维物体线框模型可能出现二义性
C.三维物体线框模型所构造出的形体总是简单且有效的
D.线框模型不能表示出曲面的轮廓线,因而也不能正确表示曲面信息
A.透视投影与平行投影相比,能真实的反映物体的精确的尺寸和形状
B.平行投影的投影中心到投影面距离是无限的
C.透视投影变换中,一组平行于投影面的线的投影产生一个灭点
D.灭点可以看作是有限远处的一个点在投影面上的投影
A.B样条曲线具有几何不变性,其形状与坐标系无关
B.B样条曲线具有造型的灵活性,可构造直线段和切线等特殊情况
C.当移动B样条曲线一个顶点时,必定会对整条B样条曲线产生影响
D.一条直线与n个顶点控制的B样条曲线可有n个或更多个交点
使用下列二维图形变换矩阵:
产生变换的结果为()
A.沿X坐标轴平移1个绘图单位,同时,沿Y坐标轴平移-1个绘图单位
B.绕原点逆时针旋转90度
C.沿X坐标轴平移-1个绘图单位,同时,沿Y坐标轴平移1个绘图单位
D.绕原点顺时针旋转90度
使用下列二维图形变换矩阵:
产生变换的结果为()
A.图形放大2倍,同时,沿X和Y坐标轴方向各移动1/2个绘图单位
B.图形缩小1/2倍,同时,沿X、Y坐标轴方向各移动1/2个绘图单位
C.沿X坐标轴方向缩小1/2倍,同时,沿Y坐标轴方向移动1/2个绘图单位
D.沿Y坐标轴方向缩小1/2倍,同时,沿X坐标轴方向移动1/2个绘图单位
最新试题
以下哪种情形一定是欠定问题?()
变换矩阵为3*3矩阵,第一行120,第二行010,第三行001,则该矩阵的变换解释为()。
在PHONG模型中入射光和漫反射系数分别是()。
帧缓存是数字设备,光栅显示器是模拟设备,要把帧缓存中的信息在光栅显示器屏幕上输出必须读出帧缓存中的每一位象素的值,经过数字/模拟转换,这个工作由()完成。
Perlin噪声实现的纹理克服了一般过程纹理的什么缺点?()
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根据视图所在的平面建立的坐标系为()。