单项选择题数字媒体实践项目的策划流程不包括哪一步?()
A.需求分析
B.团队组建
C.资金筹集
D.市场推广
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1.单项选择题数字声音处理的基本原理不涉及哪个?()
A.采样
B.编码
C.解码
D.打印
2.单项选择题数字媒体在广告领域的应用中,哪种形式最具互动性?()
A.传统户外广告
B.电视广告
C.网络广告
D.报纸广告
3.单项选择题在数字媒体中,什么是流媒体?()
A.可以在线实时播放的媒体格式
B.需要下载后才能播放的媒体格式
C.只能在特定设备上播放的媒体格式
D.只能在本地网络上播放的媒体格式
4.单项选择题哪种技术不是数字媒体传输中常用的压缩技术?()
A.JPEG
B.MP3
C.ZIP
D.HTML
5.单项选择题数字媒体创业中,市场调研的主要目的是什么?()
A.了解竞争对手
B.确定产品价格
C.了解市场需求和趋势
D.确定产品外观
6.单项选择题数字媒体实施与应用基础中,哪种技术是实现虚拟现实的关键?()
A.云计算
B.物联网
C.3D建模与渲染
D.大数据分析
7.单项选择题在动画制作中,帧与帧之间的过渡效果称为什么?()
A.过渡帧
B.关键帧
C.中间帧
D.插值帧
8.单项选择题视频编辑中,什么是非线性编辑?()
A.按照时间顺序编辑视频
B.不按照时间顺序编辑视频
C.仅能添加效果的编辑方式
D.不需要计算机参与的编辑方式
9.单项选择题数字音频处理中,MP3是一种什么格式?()
A.波形音频格式
B.压缩音频格式
C.MIDI音频格式
D.原始音频格式
10.单项选择题数字图像处理中,什么是图像的分辨率?()
A.图像的大小
B.图像中像素的多少
C.图像的颜色深度
D.图像的清晰度
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()编码和()编码是数字音频的两种主要压缩方法。
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数字媒体的()和()是版权保护的重要措施。
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()技术允许用户在虚拟环境中与数字对象互动。
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()技术在数字媒体中用于保护原创作品不被非法复制。
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利用()和()技术,可以实现数字图像的三维重建。
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()软件如Final Cut Pro,专为视频编辑设计。
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数字媒体的(),如社交媒体,促进了信息的即时分享。
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数字媒体的(),如AI生成的艺术,展示了技术与艺术的融合。
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数字媒体中的()设计,让信息以图表形式呈现,便于理解。
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()是数字媒体创作中不可或缺的一步,涉及色彩、布局等元素的决策。
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