单项选择题数字媒体实施与应用基础中,哪种技术是实现虚拟现实的关键?()
A.云计算
B.物联网
C.3D建模与渲染
D.大数据分析
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1.单项选择题在动画制作中,帧与帧之间的过渡效果称为什么?()
A.过渡帧
B.关键帧
C.中间帧
D.插值帧
2.单项选择题视频编辑中,什么是非线性编辑?()
A.按照时间顺序编辑视频
B.不按照时间顺序编辑视频
C.仅能添加效果的编辑方式
D.不需要计算机参与的编辑方式
3.单项选择题数字音频处理中,MP3是一种什么格式?()
A.波形音频格式
B.压缩音频格式
C.MIDI音频格式
D.原始音频格式
4.单项选择题数字图像处理中,什么是图像的分辨率?()
A.图像的大小
B.图像中像素的多少
C.图像的颜色深度
D.图像的清晰度
5.单项选择题在数字媒体的文字表现形式中,哪种编码方式最常用于中文网页?()
A.ASCII
B.Unicode
C.GB2312
D.ISO-8859-1
6.单项选择题在数字媒体中,什么是用户体验(UX)?()
A.用户与数字媒体之间的交互方式
B.数字媒体产品的外观设计
C.用户使用数字媒体产品时的整体感受
D.数字媒体产品的技术规格
7.单项选择题数字媒体在广告领域的主要优势是什么?()
A.传播速度慢
B.交互性差
C.受众范围有限
D.可量化、可追踪
8.单项选择题下列哪个不是数字媒体在娱乐领域的应用?()
A.在线音乐
B.电子游戏
C.数字电影
D.传统报纸
9.单项选择题在数字媒体中,什么是比特率?()
A.每秒传输的数据量
B.图像的分辨率
C.音频的采样率
D.视频的帧率
10.单项选择题下列哪项技术常用于数字水印的添加?()
A.加密技术
B.压缩技术
C.图像处理技术
D.虚拟现实技术
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数字媒体中的()设计,如菜单和按钮,是用户界面的重要组成部分。
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在数字图像处理中,()和()是两个基本步骤,分别涉及颜色和形状的调整。
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()是数字媒体创作中不可或缺的一步,涉及色彩、布局等元素的决策。
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()与()是数字媒体中常见的视频编码标准。
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()和()是数字媒体在新闻报道中的创新形式。
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()与()是数字媒体在游戏开发中的核心技术。
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()编码和()编码是数字音频的两种主要压缩方法。
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()和()是数字媒体在医疗健康领域的应用。
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()和()是数字媒体创业中常见的商业模式。
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()技术,如AR(增强现实),正在改变数字媒体的体验方式。
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