A.爱好者
B.使用者
C.科学家
D.政治家
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A.主管设计师
B.总设计师
C.设计师
D.助理设计师
A.企业主
B.设计师
C.消费者
D.以上都不是
A.《考工记》
B.《园冶》
C.《天工开物》
D.《营造法式》
A.设计文化学
B.人机工程学
C.设计美学
D.设计史学
A.莫里斯
B.格罗佩斯
C.伊顿
D.柯布西耶
A.环艺设计
B.视觉传达
C.产品设计
D.以上都不是
A.古希腊
B.古罗马
C.古埃及
D.古波斯
A.沟通
B.抵制
C.不关心
D.隔离
A.通常同时负责一个或一个以上的设计项目,主持或组织制定每一设计项目的总方案,确定设计的总目标、总计划、总基调,界定设计的总体要求和限制
B.负责某一具体设计项目
C.负责设计项目中某一部分的设计工作
D.协助设计师完成其负责部分的设计制作
A.伯克斯顿
B.莫里斯
C.吉马德
D.高迪
最新试题
进行设计调研的第一步是什么?()
调研过程中运用于产品开发最开始的时候,找到目标用户,研究并了解用户需求,基于某种情境对最初假设进行检查的调研方法是什么?()
在游戏设计中迎合用户的使用心理,以数字化技术实现游戏的沉浸式体验的是()。
环境设计的目的是为人类创造出()并重的理想生活空间。
()是造成手工业时代设计师工匠、艺人身份形成的主要原因。
外观表现图是通过()的运用,体现特定空间中物的逼真效果。
设计批评的对象既可以是设计现象,又可以是()。
瓦萨里在全面讨论设计这一概念时,认为“设计是三项艺术:建筑、()、雕塑的发源”。
支持绿色产品设计的核心是()。
()的设计作品逐步演变成为“国际主义”设计风格。