最新试题
在Unity中,Transform组件的scale属性表示的是游戏对象的()。
题型:填空题
使用GetComponent可以获取到物体上的组件。
题型:判断题
在Unity中检测触发器碰撞的函数OnTriggerEnter执行时,在物体进入触发器时一直触发。
题型:判断题
在Unity中,使用Input.GetMouseButton(0)可以检测鼠标左键是否正在被按住。
题型:判断题
如果想旋转一个游戏对象,可以使用()方法。
题型:填空题
Unity中的Transform组件的localPosition属性是相对于()坐标系的位置。
题型:填空题
预制体可以包含其他预制体。
题型:判断题
在Unity中,Transform组件的up属性表示的是游戏对象()的方向。
题型:填空题
Unity最常用的系统类分别为Transform和GameObject。
题型:判断题
如果想将一个游戏对象移到场景中的某一个位置,可以使用()方法。
题型:填空题