单项选择题益智玩具以侧重发展感知觉、分类和排序能力等的玩具为主,如串珠、套筒类系列玩具、简单的拼图(块大、图案和分割线简单、10~25片为宜),这是()选择的原则。
A.小小班
B.小班
C.中班
D.大班
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1.单项选择题电脑区的设置要结合班级人数和室内空间大小进行电脑的配置,一般配置()台电脑为宜。
A.1~3
B.3~5
C.4~7
D.6~10
2.单项选择题在欧美传统的浪漫主义课程中,()就是课程。
A.活动
B.经验
C.教学
D.游戏
3.单项选择题()是学习者与环境相互作用的产物,它包括存在于学习者之外的知识,也包括学习者自身对这些知识的理解与认识。
A.游戏
B.课程
C.经验
D.教学
4.单项选择题游戏,作为一种教育内容和手段带有一定的目的性、(),更能有效促进儿童的发展。
A.社会性
B.整体性
C.计划性
D.合作型
5.单项选择题在游戏中一个儿童的行为构成了对另一个儿童行为的刺激或反馈,对同伴的行为具有()功能。
A.范例
B.修正
C.强化
D.经验互补
6.单项选择题因忽视儿童本身的运动经验的作用而在近年来受到广泛批评的是()。
A.儿童运动能力发展观
B.成熟主义运动观
C.社会制约运动观
D.运动观
7.单项选择题开始幼儿能够理解规则对于比赛结果的重要性,手段和目的趋于一致,应该在()。
A.5岁
B.4岁
C.3岁
D.2岁
8.单项选择题认为建构游戏是“既包含感觉运动的技能,又包含象征性的表现”的是()。
A.弗洛伊德
B.皮埃尔
C.皮亚杰
D.席勒
9.单项选择题关于加维对社会性游戏能力发展能力描述错误的是()。
A.区分游戏和非游戏行为的能力
B.把游戏中的规则抽象出来的能力
C.确定游戏的主题并促进游戏情节发展的能力
D.沉浸在游戏角色中无法自拔的能力
10.单项选择题下列关于幼儿想象活动描述错误的是()。
A.游戏情景的想象
B.游戏材料的想象
C.游戏角色的想象
D.游戏结果的想象
最新试题
《儿童自发假装游戏评价》是常模参照的标准化游戏评价,在()的施测背景下评价儿童的自发假装游戏能力。
题型:单项选择题
开始幼儿能够理解规则对于比赛结果的重要性,手段和目的趋于一致,应该在()。
题型:单项选择题
户外集体游戏活动不包括游戏的()方面的构成因素。
题型:单项选择题
益智玩具以侧重发展感知觉、分类和排序能力等的玩具为主,如串珠、套筒类系列玩具、简单的拼图(块大、图案和分割线简单、10~25片为宜),这是()选择的原则。
题型:单项选择题
在游戏中一个儿童的行为构成了对另一个儿童行为的刺激或反馈,对同伴的行为具有()功能。
题型:单项选择题
户外自由游戏活动的特点不包括()。
题型:单项选择题
电脑区的设置要结合班级人数和室内空间大小进行电脑的配置,一般配置()台电脑为宜。
题型:单项选择题
以下对大班教学游戏指导叙述不正确的是()。
题型:单项选择题
适合小班幼儿的户外集体游戏不包括()。
题型:单项选择题
中班建构游戏指导要点不包括()。
题型:单项选择题