A.【F1】键
B.【F6】键
C.【F10】键
D.【F12】键
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A.【Ctrl】+【L】
B.【Ctrl】+【V】
C.【Ctrl】+【Alt】
D.【Ctrl】+【Enter】
A.【Y】键
B.【V】键
C.【D】键
D.【X】键
A.一幅图像
B.一个按钮
C.一段动画
D.一段声音
A.新建一个Flash文件
B.保存在编辑中的文件
C.关闭在编辑的文件
D.无任何操作
A.只显示到舞台
B.只保存到库中
C.显示到舞台同时保存到库中
D.文件不会有任何变化
A.10fps
B.12fps
C.24fps
D.25fps
A.FLA
B.AVI
C.GIF
D.SWF
A.像素
B.毫米
C.英寸
D.厘米
A.500px×400px
B.550px×400px
C.550px×500px
D.800px×600px
A.【Ctrl】+F9
B.【Ctrl】+F3
C.【Ctrl】+F6
D.【Ctrl】+F5
最新试题
使用渐变变形工具不能对径向渐变色彩的()进行设置。
()用于区分不同的变量,而()用于确定变量的类型和内容。
制作与调试完动画后,应对动画的效果、品质等进行检测,即()。
下面关于墨水瓶工具说法正确的是()
若要选择连续的多个帧,只需按住()键,然后分别单击连续帧中的第1帧和最后一帧。
按()键可以选择舞台中的所有对象。
在制作运动补间时,下列描述错误的是()
Flash动画由矢量图形组成,通过()的运动,产生运动变化效果。
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“按下”状态,表示单击按钮时,该按钮的外观状态。
利用()面板还可以为选择的图形填充任意一种颜色,其填充模式包括纯色、线性、放射状和位图。