单项选择题下列哪项技术常用于数字水印的添加?()
A.加密技术
B.压缩技术
C.图像处理技术
D.虚拟现实技术
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1.单项选择题哪种文件格式常用于存储矢量图形?()
A.JPEG
B.PNG
C.SVG
D.MP4
2.单项选择题下列哪项不属于数字媒体的交互性?()
A.用户与数字媒体之间的交互
B.数字媒体之间的交互
C.数字媒体与物理世界的交互
D.数字媒体与书籍的交互
3.单项选择题数字媒体技术中的虚拟现实(VR)是什么?()
A.一种新的艺术形式
B.一种增强现实的技术
C.一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术
D.一种图像处理技术
4.单项选择题下列哪个不是数字视频压缩的标准?()
A.MPEG
B.AVI(音频格式)
C.WMV
D.H .264
5.单项选择题数字媒体与传统媒体的主要区别是什么?()
A.传播速度
B.表现形式
C.互动性
D.复制成本
6.单项选择题在数字媒体中,什么是矢量图形?()
A.由像素点组成的图形
B.由直线和曲线组成的图形
C.只能显示黑白两种颜色的图形
D.可以无限放大不失真的图形
7.单项选择题下列哪个软件通常用于动画制作?()
A.Photoshop
B.Premiere
C.After Effects
D.Flash
8.单项选择题在视频制作中,帧率是指什么?()
A.每秒显示的图像数量
B.视频的分辨率
C.视频的压缩率
D.视频的播放速度
9.单项选择题在数字媒体中,图像通常使用哪种颜色模式?()
A.RGB
B.CMYK
C.HSV
D.YUV
10.单项选择题下列哪项不属于数字媒体的五大表现形式?()
A.文字
B.图像
C.声音
D.纸质书
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()与()是数字媒体中常见的视频编码标准。
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()和()是数字媒体中用于数据安全的加密方法。
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