判断题在flash中,坐标的原点为舞台的右上角。

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2.多项选择题下列关于元件的应用正确的是()。

A、在动画的多个关键帧或场景中使用同一元素,可考虑将其作为元件。
B、要使用许多颜色的同一图形,可将它制成图形符号。
C、尽量将大的元件刚在第一帧,方便预加载。
D、使用大的元件作为当前库中的链接元件导出。

3.多项选择题在制作动画时,能够简化动画的是()。

A、尽量减少使用关键帧。
B、使用声音文件,应尽量使用WAV格式的声音文件。
C、尽量减少渐变填充的数量。
D、不要使用过多花样的字体或字型。

4.多项选择题制作好动画后,应该对动画进行测试,其主要原因是()。

A、需要知道最终的Flash动画文件的大小,确定网络的带宽。
B、Flash中的播放不提供任何传输信息,测试动画可以知道每一帧的字节数和从WEB服务器下载需要的时间。
C、影片剪辑元件实例的动作无法在Flash中播放预览。
D、大多数动作脚本无法在工作区预览。

5.多项选择题下列可以加载声音的对象是()。

A、图形形状
B、按钮元件
C、影片剪辑元件
D、关键帧

7.多项选择题在Flash中支持的声音格式有()。

A、MP3
B、WAV
C、RAW
D、MIDI

8.多项选择题以下哪些属性可以将实例设为不可见()。

A、_alpha
B、_visible
C、_xscale
D、_xmouse

9.多项选择题以下哪些属性可以改变实例的大小()。

A、_x
B、_root
C、_xscale
D、__width

10.多项选择题以下哪些属于文件管理类组件()。

A、Alert
B、Menu
C、MenuBar
D、Tree