多项选择题下列可以加载声音的对象是()。
A、图形形状
B、按钮元件
C、影片剪辑元件
D、关键帧
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1.多项选择题下列声音格式输入到.swf文件中能够与老版本的Flash兼容的是()。
A、MP3
B、WAV
C、RAW
D、ASPCM
2.多项选择题在Flash中支持的声音格式有()。
A、MP3
B、WAV
C、RAW
D、MIDI
3.多项选择题以下哪些属性可以将实例设为不可见()。
A、_alpha
B、_visible
C、_xscale
D、_xmouse
4.多项选择题以下哪些属性可以改变实例的大小()。
A、_x
B、_root
C、_xscale
D、__width
5.多项选择题以下哪些属于文件管理类组件()。
A、Alert
B、Menu
C、MenuBar
D、Tree
6.多项选择题下列哪些是duplicate Movie Clip()函数的参数()
A、target
B、property
C、newname
D、depth
7.多项选择题以下哪个是影片剪辑的属性()。
A、_x
B、_root
C、_parent
D、__width
8.多项选择题以下哪些是flash中内置的组件()。
A、Alert
B、Menu
C、box
D、CheckBox
9.多项选择题下列哪些是setProperty函数的参数()
A、target
B、property
C、string
D、value
10.多项选择题AS脚本可以加在哪些元素中()
A、场景
B、帧
C、按钮
D、影片剪辑
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关于路径补间动画说法正确的是()
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骨骼绑定工具用于绑定()。
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在Flash中,将每一秒钟播放的帧数称为帧频,帧频是动画播放的速度其单位是()。
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在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“弹起”状态,表示指针没有经过按钮时该按钮的状态。
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Flash动画由矢量图形组成,通过()的运动,产生运动变化效果。
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默认情况下,Flash CS6的帧频是()帧/秒,即每一秒钟可以播放24帧画面。
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mouseY指示鼠标位置的()坐标,以像素为单位。
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for用于指定次数的()执行脚本。
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使用()工具可制作立方体旋转动画。
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在制作运动补间时,下列描述错误的是()
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