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for用于指定次数的()执行脚本。
()元件可以被看作是主时间轴内嵌入的时间轴,它们可以包含交互组件、图形、声音或其他影片剪辑实例。
Flash CS6中提供了很多可实现各种交互功能的组件,根据其功能和应用范围,主要将其分为()组件和()组件两大类。
()是由实心小圆圈和英文字母组成,英文字母表明物体的部位名称。
在影片剪辑元件实例“属性”面板的“颜色”下拉列表框中,Alpha用于调整实例对象的透明度,可以在()之间进行取值。
将元件从库中拖放到场景中,称为建立了该元件的一个()或实例引用”。
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“弹起”状态,表示指针没有经过按钮时该按钮的状态。
制作与调试完动画后,应对动画的效果、品质等进行检测,即()。
使用()工具可制作立方体旋转动画。
在制作运动补间时,下列描述错误的是()