A、target
B、property
C、newname
D、depth
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A、_x
B、_root
C、_parent
D、__width
A、Alert
B、Menu
C、box
D、CheckBox
A、target
B、property
C、string
D、value
A、场景
B、帧
C、按钮
D、影片剪辑
A、fullscreen
B、allowscale
C、showmenu
D、trace
A、铅笔
B、刷子
C、钢笔
D、椭圆
A、图形元件
B、声音元件
C、影片剪辑元件
D、按钮元件
A、在动画的制作过程中,元件实例的类型是不能改变的。
B、在动画的制作过程中,图形元件是不能实现动画效果的。
C、在动画的制作过程中,应用元件可以减小Flash文件的大小。
D、在动画的制作过程中,可以引用大量的外部素材。
A、运动补间动画的创建对象可以是元件实例、群组、文本、位图以及图形形状。
B、运动补间动画可以实现的效果是同一个对象的属性的变化,如位移、缩放、Alpha值、色彩变化等,实例“光掠过文字效果”就是应用了运动补间动画的色彩变化来实现的。
C、运动补间动画在制作时可以实现运动的缓冲效果。
D、运动补间动画在制作过程中,在一个补间帧中只能实现一个对象的运动。
A、制作形状补间动画时,为了更好的控制形变过程,可以先添加形状提示,再创建形状补间动画。
B、制作遮罩动画时,一个遮罩层不能同时遮罩多个被遮罩层。
C、在制作遮罩动画时,遮罩层中对象的颜色只有黑、白、灰,其中黑色代表透明、白色代表不透明、灰色代表半透明,以此实现动画的模糊过渡效果。
D、在制作运动补间动画时,会将关键帧中的图形形状自动转变为元件实例。
最新试题
若要通过拖动方式复制帧,可在时间轴中选中要复制的帧,按住()键将其拖动到要目标位置。
Flash CS6中提供了很多可实现各种交互功能的组件,根据其功能和应用范围,主要将其分为()组件和()组件两大类。
Flash CS6中,默认的发布格式为()和()格式。
Flash CS6中的滤镜不能为文本、按钮和影片剪辑添加()视觉效果。
()是Flash CS6中的一种特殊图层,在遮罩层中用户可绘制任意形状的图形或创建动画,实现特定的遮罩效果。
使用渐变变形工具不能对径向渐变色彩的()进行设置。
内径滑块用于指定椭圆的内径(即内侧椭圆),其允许输入的内径数值范围为()。
()既包含ActionScript核心语言,又包含Adobe Flash Player应用程序编程接口(API)。
mouseY指示鼠标位置的()坐标,以像素为单位。
下面关于矩形工具正确的说法是()