A、选中帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”。
B、选中帧,然后右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”命令。
C、选中帧,然后单击快捷键“F6”。
D、选中帧,然后单击快捷键“F5”。
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A、色调
B、倾斜、旋转或缩放实例
C、透明度
D、亮度
A、若要选中多个图层,按shift同时单击要选择的层的名字
B、在时间轴窗口单击图层名
C、在舞台上选中一个对象,则该对象所在的图层被选中
D、在时间轴上单击某一帧,会选中该帧所在层
A、选择“插入|时间轴|图层”命令
B、单击图层窗口中的插入图层按钮
C、选择“修改|时间轴|图层”命令
D、在某一图层上右击,在快捷菜单中选择“插入图层”命令
A、要重新定位渐变填充的中心点,直接拖动其中心点即可
B、要改变渐变填充的宽度和高度,拖动外框上的正方形编辑手柄即可
C、不能使填充对象发生旋转
D、要使填充对象发生偏移,可以拖动中间的手柄
A、锐化
B、伸直
C、平滑
D、墨水
A、使用矩形工具时按住shift键可绘制正方形
B、使用椭圆工具时按住shift键可绘制圆
C、使用圆角矩形工具时按shift键可绘制圆角正方形
D、使用铅笔工具时按住shift键仍可绘制平滑曲线
A、匹配大小与间隔
B、对齐
C、分布
D、位置
A、移至顶层
B、上移一层
C、下移一层
D、移至底层
A、“修改”-“组合”
B、“修改”-“合并对象”
C、快捷键Ctrl+Shift+G
D、快捷键Ctrl+G
A、绘图生成的对象
B、群组和群组
C、元件和文本框
D、嵌入对象
最新试题
Flash CS6中的滤镜不能为文本、按钮和影片剪辑添加()视觉效果。
()用于使播放指针跳转到当前帧的上一帧。
下面关于墨水瓶工具说法正确的是()
Flash CS6中,默认的发布格式为()和()格式。
将元件从库中拖放到场景中,称为建立了该元件的一个()或实例引用”。
若要选择连续的多个帧,只需按住()键,然后分别单击连续帧中的第1帧和最后一帧。
在制作运动补间时,下列描述错误的是()
()既包含ActionScript核心语言,又包含Adobe Flash Player应用程序编程接口(API)。
Flash动画由矢量图形组成,通过()的运动,产生运动变化效果。
在Flash中,将每一秒钟播放的帧数称为帧频,帧频是动画播放的速度其单位是()。