A、匹配大小与间隔
B、对齐
C、分布
D、位置
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A、移至顶层
B、上移一层
C、下移一层
D、移至底层
A、“修改”-“组合”
B、“修改”-“合并对象”
C、快捷键Ctrl+Shift+G
D、快捷键Ctrl+G
A、绘图生成的对象
B、群组和群组
C、元件和文本框
D、嵌入对象
A、“编辑”-“清除”
B、按Delete键
C、“编辑”-“剪切”
D、按Backspace
A、主工具栏
B、时间轴
C、编辑栏
D、控制器
A、Ctrl+Shift+F12
B、Shift+F12
C、Ctrl+F12
D、Alt+F12
A、Ctrl+Alt+Enter
B、Ctrl+Enter
C、Ctrl+Shift+Enter
D、Ctrl+Alt+P
A、mp3
B、wav
C、mpg
D、raw
A、弹起
B、经过
C、按下
D、点击
A、6
B、7
C、8
D、9
最新试题
()是由实心小圆圈和英文字母组成,英文字母表明物体的部位名称。
使用渐变变形工具不能对径向渐变色彩的()进行设置。
关于路径补间动画说法正确的是()
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“按下”状态,表示单击按钮时,该按钮的外观状态。
()用于使播放指针跳转到当前帧的上一帧。
Flash CS6中的滤镜不能为文本、按钮和影片剪辑添加()视觉效果。
内径滑块用于指定椭圆的内径(即内侧椭圆),其允许输入的内径数值范围为()。
在Flash CS6中对声音素材的应用方法主要有通过()面板和()面板应用。
制作与调试完动画后,应对动画的效果、品质等进行检测,即()。
()既包含ActionScript核心语言,又包含Adobe Flash Player应用程序编程接口(API)。