A、ComboBox组件
B、CheckBox组件
C、Button组件
D、Alert组件
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A、getBytesTotal()
B、getBytesLoaded()
C、mblength()
D、mbsubstring
A、getBytesTotal()
B、getBytesLoaded()
C、ifFrameLoaded()
D、getURL()
A、getBytesTotal()
B、getBytesLoaded()
C、ifFrameLoaded()
D、getURL()
A、_alpha
B、_visible
C、_xscale
D、_xmouse
A、_alpha
B、_visible
C、_xscale
D、_xmouse
A、_alpha
B、_visible
C、_width
D、_rotation
A、_alpha
B、_visible
C、_width
D、_rotation
A、_alpha
B、_visible
C、_width
D、_rotation
最新试题
在Flash中,结束关键帧的形状提示是()的。
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“弹起”状态,表示指针没有经过按钮时该按钮的状态。
()是Flash CS6中的一种特殊图层,在遮罩层中用户可绘制任意形状的图形或创建动画,实现特定的遮罩效果。
骨骼绑定工具用于绑定()。
若要通过拖动方式复制帧,可在时间轴中选中要复制的帧,按住()键将其拖动到要目标位置。
下面关于矩形工具正确的说法是()
for用于指定次数的()执行脚本。
关于路径补间动画说法正确的是()
下面关于墨水瓶工具说法正确的是()
在工作区上方标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,制作出工作区中的();在工作区左侧标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,可制作出工作区中的()。