A、ComboBox组件
B、CheckBox组件
C、Button组件
D、Alert组件
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A、_alpha
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B、_visible
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B、_visible
C、_width
D、_rotation
A、_alpha
B、_visible
C、_width
D、_rotation
A、_root
B、this
C、_parent
D、_foot
A、_root
B、this
C、_parent
D、_foot
最新试题
若要通过拖动方式复制帧,可在时间轴中选中要复制的帧,按住()键将其拖动到要目标位置。
关于路径补间动画说法正确的是()
在Flash CS6中对声音素材的应用方法主要有通过()面板和()面板应用。
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“弹起”状态,表示指针没有经过按钮时该按钮的状态。
按()键可以选择舞台中的所有对象。
Flash CS6中,默认的发布格式为()和()格式。
在影片剪辑元件实例“属性”面板的“颜色”下拉列表框中,Alpha用于调整实例对象的透明度,可以在()之间进行取值。
制作完动画后,按()键测试动画。
骨骼绑定工具用于绑定()。
()既包含ActionScript核心语言,又包含Adobe Flash Player应用程序编程接口(API)。