A、getBytesTotal()
B、getBytesLoaded()
C、mblength()
D、mbsubstring
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A、getBytesTotal()
B、getBytesLoaded()
C、ifFrameLoaded()
D、getURL()
A、getBytesTotal()
B、getBytesLoaded()
C、ifFrameLoaded()
D、getURL()
A、_alpha
B、_visible
C、_xscale
D、_xmouse
A、_alpha
B、_visible
C、_xscale
D、_xmouse
A、_alpha
B、_visible
C、_width
D、_rotation
A、_alpha
B、_visible
C、_width
D、_rotation
A、_alpha
B、_visible
C、_width
D、_rotation
A、_root
B、this
C、_parent
D、_foot
A、_root
B、this
C、_parent
D、_foot
A、Press
B、release
C、rollout
D、dragOver
最新试题
默认情况下,Flash CS6的帧频是()帧/秒,即每一秒钟可以播放24帧画面。
在Flash中,结束关键帧的形状提示是()的。
Flash CS6中提供了很多可实现各种交互功能的组件,根据其功能和应用范围,主要将其分为()组件和()组件两大类。
()是由实心小圆圈和英文字母组成,英文字母表明物体的部位名称。
mouseY指示鼠标位置的()坐标,以像素为单位。
for用于指定次数的()执行脚本。
下面关于矩形工具正确的说法是()
()用于使播放指针跳转到当前帧的上一帧。
若要通过拖动方式复制帧,可在时间轴中选中要复制的帧,按住()键将其拖动到要目标位置。
在制作运动补间时,下列描述错误的是()