判断题在Flash创作环境中,按钮内的影片剪辑是看不到的。
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1.判断题Flash不但支持音频,而且支持视频。
6.多项选择题Flash MX 2004的数据集成包含哪几个主要方面?()
A、数据连接
B、数据校验
C、数据管理
D、数据绑定
7.多项选择题关于在Flash中导入Adobe Illustrator、EPS或PDF文件的说法正确的是:()
A、将Illustrator文件导入到Flash中时,必须取消所有层上的所有Illustrator对象的组合
B、一旦取消所有对象的组合之后,它们可以像其他Flash对象一样进行处理
C、也可以将Flash文档导出为AdobeIllustrator文件
D、Flash可以导入AdobeIllustrator5.0的文件
8.多项选择题Flash MX 2004中可设置的声音特殊效果有:()
B、左声道
C、从右到左淡出
D、淡入
9.多项选择题以下哪些ActionScript功能不能在Flash 4播放器文件格式中使用?()
A、parseInt
B、isNaN
C、printAsBitmap
D、Typeof
10.单项选择题Flash MX 2004支持的视频格式有:()
A、mov
B、flv
C、wmv
D、mpg
最新试题
骨骼绑定工具用于绑定()。
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Flash动画由矢量图形组成,通过()的运动,产生运动变化效果。
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将元件从库中拖放到场景中,称为建立了该元件的一个()或实例引用”。
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()用于区分不同的变量,而()用于确定变量的类型和内容。
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内径滑块用于指定椭圆的内径(即内侧椭圆),其允许输入的内径数值范围为()。
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在Flash中,结束关键帧的形状提示是()的。
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在制作运动补间时,下列描述错误的是()
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下面关于矩形工具正确的说法是()
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()是构成动画的基础,可以重复使用。
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Flash CS6中提供了很多可实现各种交互功能的组件,根据其功能和应用范围,主要将其分为()组件和()组件两大类。
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