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A、数据连接
B、数据校验
C、数据管理
D、数据绑定
A、将Illustrator文件导入到Flash中时,必须取消所有层上的所有Illustrator对象的组合
B、一旦取消所有对象的组合之后,它们可以像其他Flash对象一样进行处理
C、也可以将Flash文档导出为AdobeIllustrator文件
D、Flash可以导入AdobeIllustrator5.0的文件
B、左声道
C、从右到左淡出
D、淡入
A、parseInt
B、isNaN
C、printAsBitmap
D、Typeof
A、mov
B、flv
C、wmv
D、mpg
A.弹起
B.按下
C.指针经过
D.指针停留
A、播放视频
B、快退视频
C、停止视频
D、暂停视频
最新试题
制作与调试完动画后,应对动画的效果、品质等进行检测,即()。
Flash CS6中提供了很多可实现各种交互功能的组件,根据其功能和应用范围,主要将其分为()组件和()组件两大类。
mouseY指示鼠标位置的()坐标,以像素为单位。
()是构成动画的基础,可以重复使用。
()是Flash CS6中的一种特殊图层,在遮罩层中用户可绘制任意形状的图形或创建动画,实现特定的遮罩效果。
在影片剪辑元件实例“属性”面板的“颜色”下拉列表框中,Alpha用于调整实例对象的透明度,可以在()之间进行取值。
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“按下”状态,表示单击按钮时,该按钮的外观状态。
利用()面板还可以为选择的图形填充任意一种颜色,其填充模式包括纯色、线性、放射状和位图。
若要选择连续的多个帧,只需按住()键,然后分别单击连续帧中的第1帧和最后一帧。
下面关于矩形工具正确的说法是()