A、静态文本
B、动态文本
C、输入文本
D、输出文本
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A、用户要显示其他电影的库面板,必须先打开该电影
B、用户不能在当前电影中使用来自于其他电影的元件
C、提供资源的电影称为“源电影”,而获得资源的电影称为“目标电影”
D、提供资源的电影称为“目标电影”,而获得资源的电影称为“源电影”
A、在Internet5.5浏览器上
B、在Director和Authorware中用FlashXtra播放
C、利用MicrosoftOffice和其他ActiveX主机中的FlashActiveX控件播放
D、作为一种称作放映文件的独立影片播放
A、550x400像素
B、1x1像素
C、800x600像素
D、1024x768像素
A、2种
B、3种
C、4种
D、5种
A、10
B、26
C、36
D、46
A、wmf
B、tif
C、gif
D、jpg
A、wav
B、MP3
C、AIFF
D、以上都可以
A、5
B、11
C、22
D、44
A、press
B、rollOut
C、release
D、rollover鼠标指针经过按钮
A、电影剪辑元件
B、图形元件
C、按钮元件
D、字体元件
最新试题
Flash CS6中提供了很多可实现各种交互功能的组件,根据其功能和应用范围,主要将其分为()组件和()组件两大类。
for用于指定次数的()执行脚本。
Flash动画由矢量图形组成,通过()的运动,产生运动变化效果。
()是构成动画的基础,可以重复使用。
若要通过拖动方式复制帧,可在时间轴中选中要复制的帧,按住()键将其拖动到要目标位置。
使用渐变变形工具不能对径向渐变色彩的()进行设置。
使用()工具可制作立方体旋转动画。
mouseY指示鼠标位置的()坐标,以像素为单位。
在制作运动补间时,下列描述错误的是()
下面关于墨水瓶工具说法正确的是()