A、2种
B、3种
C、4种
D、5种
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A、wmf
B、tif
C、gif
D、jpg
A、wav
B、MP3
C、AIFF
D、以上都可以
A、5
B、11
C、22
D、44
A、press
B、rollOut
C、release
D、rollover鼠标指针经过按钮
A、电影剪辑元件
B、图形元件
C、按钮元件
D、字体元件
A、更改所指出的单词或在所有地方出现的该单词
B、选择建议的单词以用于更改所指出的单词
C、将所指出的单词添加到您的“个人字典”中
D、以上都正确
A、goTo
B、play
C、stop
D、以上都可以
A、选中此关键帧,单击键盘上的del键
B、选中此关键帧,执行“插入时间轴关键帧”
C、选中此关键帧,执行“修改时间轴清除关键帧”
D、F6
A.为时间轴中的关键帧添加的脚本
B.为影片剪辑元件实例添加的脚本
C.为提供用户交互添加的脚本
D.为按钮添加的脚本
最新试题
()既包含ActionScript核心语言,又包含Adobe Flash Player应用程序编程接口(API)。
若要通过拖动方式复制帧,可在时间轴中选中要复制的帧,按住()键将其拖动到要目标位置。
Flash CS6中提供了很多可实现各种交互功能的组件,根据其功能和应用范围,主要将其分为()组件和()组件两大类。
使用()工具可制作立方体旋转动画。
在Flash CS6中对声音素材的应用方法主要有通过()面板和()面板应用。
在工作区上方标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,制作出工作区中的();在工作区左侧标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,可制作出工作区中的()。
关于路径补间动画说法正确的是()
使用渐变变形工具不能对径向渐变色彩的()进行设置。
默认情况下,Flash CS6的帧频是()帧/秒,即每一秒钟可以播放24帧画面。
mouseY指示鼠标位置的()坐标,以像素为单位。