A.在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都不可见
B.在动画播放时,引导层上的内容可见,被引导层上的内容不可见
C.在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都可见
D.在动画播放时,引导层上的内容不可见,被引导层上的内容可见
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引导层动画由两个图层组成,通过在有动画补间动画效果的图层上添加引导层,可以创建沿特定轨迹运动的动画效果。要制作一个Flash补间动画,让图中小球绕三角形一周,如果可以用引导线的话,至少需要()个关键帧。
A.1
B.2
C.3
D.4
A.数据流
B.开始
C.事件
D.停止
制作了苹果落地的Flash动画,从如图所示的时间轴上可以看出,错误的是()。
A.该动画加入了声音
B.该动画播放的时间为5秒
C.该动画每秒播放12帧
D.苹果落地采用的是引导线动画
A.音频可以和图像一样,通过“导入到舞台”的方式导入到图层中
B.在Flash中可以调整音频淡入淡出
C.导入音频以前,可以用Goldwave调整音频的音量
D.为了让声音和画面同步,需要在声音的属性窗口中,同步选为“数据流”
A.动画补间帧
B.空白关键帧
C.关键帧
D.形状补间帧
如图所示的一小段flash动画,对于这段动画,下列说法错误的是()。
A.这段动画中主要采用的动画类型是形状补间动画
B.这段动画中主要采用的动画类型是动画补间动画
C.这段动画共有3个图层
D.图层3上从第1帧到第59帧都是空白帧
最新试题
mouseY指示鼠标位置的()坐标,以像素为单位。
利用()面板还可以为选择的图形填充任意一种颜色,其填充模式包括纯色、线性、放射状和位图。
在制作运动补间时,下列描述错误的是()
()是Flash CS6中的一种特殊图层,在遮罩层中用户可绘制任意形状的图形或创建动画,实现特定的遮罩效果。
使用渐变变形工具不能对径向渐变色彩的()进行设置。
使用()工具可制作立方体旋转动画。
Flash CS6中,默认的发布格式为()和()格式。
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“按下”状态,表示单击按钮时,该按钮的外观状态。
Flash CS6中提供了很多可实现各种交互功能的组件,根据其功能和应用范围,主要将其分为()组件和()组件两大类。
()是构成动画的基础,可以重复使用。