A.围绕用户目标创建情景和任务
B.测试用户招募
C.测试执行
D.原型设计
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A.确定测试产品的可用性水平
B.不同方案,确定哪个方案更加可行
C.优化产品功能、流程的问题
D.优化竞品
A.流程逻辑能力
B.ERP文档阅读能力
C.用户研究分析能力
D.前端开发能力
A.对目标用户有用且有价值的
B.易于学习
C.帮助人们有效并高效地处理事务
D.检测产品进度
A.提升产品收益
B.提升产品易用性
C.减少或消除用户的挫败感
D.市场数据更清楚
A.产品目的是否清晰
B.流程是否复杂
C.客户使用产品完成具体任务的效率
D.产品不易于学习
A.产品是否易于学习
B.功能是否有价值
C.流程是否复杂
D.产品目的是否清晰
A.根据测试人员的测试用例,进行产品bug的测试
B.让一群具有代表性的用户对产品进行典型操作,同时观察员和开发人员在一旁观察,聆听,做记录
C.是根据测试表做测试
D.是根据测试表做测试并输出测试报告
A.平面设计师
B.运营设计师
C.原画设计师
D.界面设计师
A.目标需求
B.目标导向
C.思维导向
D.兴奋需求
A.开发式
B.全栈式
C.代码式
D.后台式
最新试题
在使用场景中以图文结合的形式写一个剧本又称故事版,故事版的四个要素包括角色、功能、环境、()。
高保真原型的优点包括()
交互设计首先旨在(),然后描述传达这种行为的最有效形式。
可用性测试的作用主要有()
属于主导航模式的有()
心理学方法常用的测量工具为美国航空航天局任务负荷指数、()。
下列哪一项不属于原型制作的指导原则?()
常见的用户体验测评量表工具有()
()赋予万物“感官”功能,如人类依靠视觉、听觉、嗅觉、触觉感知周围环境,物体通过各种传感器也能感知周围环境,并且比人类感知更准确范围更广。
构建用户体验测评指标体系的3个层次是()