A.手绘
B.矢量
C.点阵
D.曲线
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A.矢量图形
B.像素图形
C.点阵图形
D.位图图形
A.矢量图形被缩放时,对象能够维持原有的清晰度以及弯曲度
B.矢量图形被缩放时,对象不能够维持原有的清晰度
C.矢量图形是由一条条的直线和曲线构成
D.用矢量方法绘制出来的图形叫像素图形
E.矢量又叫向量,是一种面向对象的基于数学方式的绘图方式
A.Potoshop
B.Pagemake
C.CorelDRAW
D.Flash
A.平面
B.矢量
C.点阵
D.曲线
A.CorelDRAW
B.Illustrator
C.Freehand
D.Photoshop
A.CorelDRAW
B.Illustrator
C.Freehand
D.Photoshop
E.Pagemake
A.CorelDRAW
B.Illustrator
C.Freehand
D.Photoshop
E.Pagemake
A.节点是组成曲线的基本元素
B.节点是可拖动的支点
C.节点不能移动
D.节点的类型有尖突节点和平滑节点
E.节点可以增加或减少
A.平滑节点
B.尖突节点
C.对称节点
D.垂直节点
E.弯曲节点
A.Shift
B.Command(MaC./Ctrl(Win)
C.Option(MaC./Alt(Win)
D.Tab
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