单项选择题为了让动作(),让其中一部分中间画保持2格至3格,而另一部分中间画保持1格这是一个飘忽不定的曝光,曝光程度取决于想让它晃动得多厉害。
A.变化多端
B.衔接融合
C.保持稳定
D.有连贯性
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1.单项选择题动画艺术可以随意地控制时间,不必使用正常的时间。既可以做一个()动作以产生奇妙的幽默效果和疯狂般的动作效果,也可以做一个()的动作以产生美感和尊严的效果。
A.预备、极慢
B.极速、极速
C.预备、极速
D.极速、极慢
2.单项选择题剧烈的强调动作和柔和的强调动作之间的区别:一个剧烈的强调动作产生()作用,它会反弹来;而一个柔和的强调动作却一直()
A.反、改变
B.反、保持不变
C.相同、改变
D.相同、保持不变
3.单项选择题给近距离观察的向下预备动作加入一个稍微(),这样就能加强前期动作。
A.向下的预备动作
B.向前平移的预备动作
C.向上的预备动作
D.向上的加速动作
4.单项选择题预备动作就是我们做一个动作前的(),相当于我们先宣布一下要做的动作。
A.准备
B.热身
C.姿势
D.动作
5.单项选择题伟大的动画大师比尔·迪特拉说过:“动画中只有3样东西:()这些足以涵盖其余的因素,学会把这些做好,你就能够做好动画”。
A.开始、准备、结束
B.预备、动作、结束
C.准备、开始、反应
D.预备、动作、反应
6.单项选择题跳舞的实质不是关于双脚的动作,而是(),即()的转移,身体的()移动。
A.身体的动作,重心,上下
B.身体的动作,向心力,上下
C.身体的动作,向心力,重心
D.身体的动作,重心,向心力
7.单项选择题从弹性的角度讲,一个简单的()的转变,就能清楚的表示后背的()
A.后背弧线,柔韧性
B.后背线条,舒展性
C.后背角度,柔韧性
D.后背弧线,舒展性
8.单项选择题获得弹性效果的一个很好的方式是在两个原画之间加入:小原画或者过渡位置或者()位置或者经过位置。
A.初始
B.结束
C.随意
D.中间
9.单项选择题在整体动作中加入更多的小动作让整个跳跃动作中双臂保持运动,或者双脚保持运动,这就避免了动作显得游移不定,而且増加了()
A.重量感
B.力量感
C.拉伸感
D.跳跃感
10.单项选择题()赋予了人物行走时重量的感觉。
A.人物的胖瘦
B.脚步与地面的接触
C.身体的上下移动
D.人物的表情
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