A、电影剪辑元件
B、图形元件
C、按钮元件
D、字体元件
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A、更改所指出的单词或在所有地方出现的该单词
B、选择建议的单词以用于更改所指出的单词
C、将所指出的单词添加到您的“个人字典”中
D、以上都正确
A、goTo
B、play
C、stop
D、以上都可以
A、选中此关键帧,单击键盘上的del键
B、选中此关键帧,执行“插入时间轴关键帧”
C、选中此关键帧,执行“修改时间轴清除关键帧”
D、F6
A.为时间轴中的关键帧添加的脚本
B.为影片剪辑元件实例添加的脚本
C.为提供用户交互添加的脚本
D.为按钮添加的脚本
A.光彩字
B.树叶飘落
C.探照灯
D.小鸟飞翔
A.光彩字
B.树叶飘落
C.探照灯
D.小鸟飞翔
A.逐帧动画
B.形状动画
C.动作动画
D.引导层动画
A.隐藏图层中的对象不可见,也不可编辑
B.隐藏图层中的对象不可编辑,但可见
C.锁定图层中的对象不可编辑,但可见
D.锁定图层中的对象不可见,也不可编辑
A.残影的方式
B.绘图纸
C.轮廓方式
D.多个帧
A.时间轴
B.属性面板
C.库面板
D.工具面板
最新试题
()既包含ActionScript核心语言,又包含Adobe Flash Player应用程序编程接口(API)。
()用于区分不同的变量,而()用于确定变量的类型和内容。
骨骼绑定工具用于绑定()。
制作与调试完动画后,应对动画的效果、品质等进行检测,即()。
制作完动画后,按()键测试动画。
()用于使播放指针跳转到当前帧的上一帧。
mouseY指示鼠标位置的()坐标,以像素为单位。
关于路径补间动画说法正确的是()
下面关于矩形工具正确的说法是()
在Flash中,将每一秒钟播放的帧数称为帧频,帧频是动画播放的速度其单位是()。