A、goTo
B、play
C、stop
D、以上都可以
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A、选中此关键帧,单击键盘上的del键
B、选中此关键帧,执行“插入时间轴关键帧”
C、选中此关键帧,执行“修改时间轴清除关键帧”
D、F6
A.为时间轴中的关键帧添加的脚本
B.为影片剪辑元件实例添加的脚本
C.为提供用户交互添加的脚本
D.为按钮添加的脚本
A.光彩字
B.树叶飘落
C.探照灯
D.小鸟飞翔
A.光彩字
B.树叶飘落
C.探照灯
D.小鸟飞翔
A.逐帧动画
B.形状动画
C.动作动画
D.引导层动画
A.隐藏图层中的对象不可见,也不可编辑
B.隐藏图层中的对象不可编辑,但可见
C.锁定图层中的对象不可编辑,但可见
D.锁定图层中的对象不可见,也不可编辑
A.残影的方式
B.绘图纸
C.轮廓方式
D.多个帧
A.时间轴
B.属性面板
C.库面板
D.工具面板
A.Ctrl+F6
B.Ctrl+F7
C.Ctrl+F8
D.Ctrl+F9
A.3
B.4
C.5
D.6
最新试题
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“按下”状态,表示单击按钮时,该按钮的外观状态。
内径滑块用于指定椭圆的内径(即内侧椭圆),其允许输入的内径数值范围为()。
()用于区分不同的变量,而()用于确定变量的类型和内容。
Flash CS6中的滤镜不能为文本、按钮和影片剪辑添加()视觉效果。
使用()工具可制作立方体旋转动画。
关于路径补间动画说法正确的是()
下面关于墨水瓶工具说法正确的是()
若要选择连续的多个帧,只需按住()键,然后分别单击连续帧中的第1帧和最后一帧。
()是由实心小圆圈和英文字母组成,英文字母表明物体的部位名称。
在Flash中,将每一秒钟播放的帧数称为帧频,帧频是动画播放的速度其单位是()。