A、选中此关键帧,单击键盘上的del键
B、选中此关键帧,执行“插入时间轴关键帧”
C、选中此关键帧,执行“修改时间轴清除关键帧”
D、F6
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A.为时间轴中的关键帧添加的脚本
B.为影片剪辑元件实例添加的脚本
C.为提供用户交互添加的脚本
D.为按钮添加的脚本
A.光彩字
B.树叶飘落
C.探照灯
D.小鸟飞翔
A.光彩字
B.树叶飘落
C.探照灯
D.小鸟飞翔
A.逐帧动画
B.形状动画
C.动作动画
D.引导层动画
A.隐藏图层中的对象不可见,也不可编辑
B.隐藏图层中的对象不可编辑,但可见
C.锁定图层中的对象不可编辑,但可见
D.锁定图层中的对象不可见,也不可编辑
A.残影的方式
B.绘图纸
C.轮廓方式
D.多个帧
A.时间轴
B.属性面板
C.库面板
D.工具面板
A.Ctrl+F6
B.Ctrl+F7
C.Ctrl+F8
D.Ctrl+F9
A.3
B.4
C.5
D.6
A.F8
B.F9
C.F10
D.F11
最新试题
Flash CS6中的滤镜不能为文本、按钮和影片剪辑添加()视觉效果。
默认情况下,Flash CS6的帧频是()帧/秒,即每一秒钟可以播放24帧画面。
在工作区上方标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,制作出工作区中的();在工作区左侧标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,可制作出工作区中的()。
for用于指定次数的()执行脚本。
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“弹起”状态,表示指针没有经过按钮时该按钮的状态。
在Flash CS6中对声音素材的应用方法主要有通过()面板和()面板应用。
将元件从库中拖放到场景中,称为建立了该元件的一个()或实例引用”。
关于路径补间动画说法正确的是()
Flash动画由矢量图形组成,通过()的运动,产生运动变化效果。
()是由实心小圆圈和英文字母组成,英文字母表明物体的部位名称。