A.逐帧动画
B.形状动画
C.动作动画
D.引导层动画
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A.隐藏图层中的对象不可见,也不可编辑
B.隐藏图层中的对象不可编辑,但可见
C.锁定图层中的对象不可编辑,但可见
D.锁定图层中的对象不可见,也不可编辑
A.残影的方式
B.绘图纸
C.轮廓方式
D.多个帧
A.时间轴
B.属性面板
C.库面板
D.工具面板
A.Ctrl+F6
B.Ctrl+F7
C.Ctrl+F8
D.Ctrl+F9
A.3
B.4
C.5
D.6
A.F8
B.F9
C.F10
D.F11
A.ActionScript
B.VBScript
C.JavaScript
D.JScript
A.蓝色
B.红色
C.绿色
D.黄色
A.蓝
B.红
C.绿
D.黄
A.矢量图形
B.任何图形
C.任何图像
D.位图
最新试题
()既包含ActionScript核心语言,又包含Adobe Flash Player应用程序编程接口(API)。
mouseY指示鼠标位置的()坐标,以像素为单位。
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“弹起”状态,表示指针没有经过按钮时该按钮的状态。
内径滑块用于指定椭圆的内径(即内侧椭圆),其允许输入的内径数值范围为()。
在Flash中,结束关键帧的形状提示是()的。
在Flash中,将每一秒钟播放的帧数称为帧频,帧频是动画播放的速度其单位是()。
在工作区上方标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,制作出工作区中的();在工作区左侧标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,可制作出工作区中的()。
Flash CS6中的滤镜不能为文本、按钮和影片剪辑添加()视觉效果。
利用()面板还可以为选择的图形填充任意一种颜色,其填充模式包括纯色、线性、放射状和位图。
Flash CS6中提供了很多可实现各种交互功能的组件,根据其功能和应用范围,主要将其分为()组件和()组件两大类。