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A.接口必须被Public关键字修饰
B.接口不能定义构造函数
C.接口的内部方法通常要被实现它的类进行重写,所以这些方法默认为抽象类型
D.与Java不同的是,Kotlin允许在接口内部实现方法
A.冗余的同名属性声明语句
B.冗余的同名属性赋值语句
C.冗余的访问修饰符
D.冗余的属性获取方法与设置方法
A.Kotlin省略了关键字Public,缘于它默认就是开放的
B.Kotlin用“:”代替extends,也就是用冒号表示继承关系
C.Kotlin进行继承时,父类后面多了括号“()”
D.Kotlin实现接口使用implement关键字
A.嵌套类
B.抽象类
C.枚举类
D.模板类
A.~
B.Extends
C.:
D.Implement
A.classA<T>
B.classTA
C.class<T>
D.classA
A.copy
B.equals
C.toString
D.compress
A.数据类必须有主构造函数,且至少有一个输入参数
B.主构造函数的输入参数前面必须添加val或者var
C.数据类有一套自己的行事规则,所以它只能是个独立的类
D.数据类通常不需要实例化
A.自动声明与构造函数入参同名的属性字段
B.自动实现每个属性字段的get/set方法
C.数据类不需要用data关键字修饰
D.自动提供equals方法,用于比较两个数据对象是否相等
A.sealed
B.const
C.final
D.readonly
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