多项选择题设计心理学中的研究基础的感受器包括()。
A.嗅觉
B.视觉
C.触觉
D.听觉
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1.单项选择题获得外界信息量仅次于视觉的重要途径是()。
A.嗅觉
B.听觉
C.味觉
D.触觉
2.单项选择题视知觉理论其核心内容是()。
A.“整体小于部分之和”
B.“整体等于部分之和”
C.“整体大于部分之和”
3.单项选择题()提出了情绪激活的特殊神经通道理论。
A.林斯利
B.斯佩里
C.苛勒
D.华生
4.多项选择题现代物质文化的高度发展以及人类造物能力的不断强大,下列哪些因素为设计心理学的产生和发展创造了条件,并提出了迫切需要?()
A.设计的多元性与反思
B.消费社会形成了日渐挑剔的用户
C.科技以人为本的信息社会的发展
D.各种基础理论的发展
5.多项选择题设计心理学以普通心理学为基础,以满足()为目标,源于人的需求,通过一定的载体,最终服务于人。
A.用户需求
B.产品
C.用户体验
D.使用心理
6.单项选择题设计心理学的雏形大致产生在()。
A.20世纪40年代后期
B.20世纪50年代
C.20世纪20年代左右
D.20世纪60年代后期
7.单项选择题在古希腊语中,心理学由哪两个词所组成的?()
A.灵魂与心智的讲述
B.心灵与智慧
C.灵魂与思考
8.单项选择题菲利普·斯达克曾说“柠檬榨汁机不是用来榨柠檬的,而是用来()的”。
A.体验厨房快乐
B.装饰
C.争论和对话
D.想象
9.单项选择题用户角色要有代表性,能代表()的主要受众和目标群体。
A.商品
B.器具
C.物品
D.产品
10.多项选择题自发类别化:在()、情绪激昂、年轻气盛等情形中,依赖刻板印象能使我们轻松又高效。
A.疲惫不堪
B.心事重重
C.生活悠闲
D.时间紧迫
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下列不属于哈贝马斯提出的“交往行为理论”的是()。
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