单项选择题在动画制作中,帧与帧之间的过渡效果称为什么?()
A.过渡帧
B.关键帧
C.中间帧
D.插值帧
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1.单项选择题视频编辑中,什么是非线性编辑?()
A.按照时间顺序编辑视频
B.不按照时间顺序编辑视频
C.仅能添加效果的编辑方式
D.不需要计算机参与的编辑方式
2.单项选择题数字音频处理中,MP3是一种什么格式?()
A.波形音频格式
B.压缩音频格式
C.MIDI音频格式
D.原始音频格式
3.单项选择题数字图像处理中,什么是图像的分辨率?()
A.图像的大小
B.图像中像素的多少
C.图像的颜色深度
D.图像的清晰度
4.单项选择题在数字媒体的文字表现形式中,哪种编码方式最常用于中文网页?()
A.ASCII
B.Unicode
C.GB2312
D.ISO-8859-1
5.单项选择题在数字媒体中,什么是用户体验(UX)?()
A.用户与数字媒体之间的交互方式
B.数字媒体产品的外观设计
C.用户使用数字媒体产品时的整体感受
D.数字媒体产品的技术规格
6.单项选择题数字媒体在广告领域的主要优势是什么?()
A.传播速度慢
B.交互性差
C.受众范围有限
D.可量化、可追踪
7.单项选择题下列哪个不是数字媒体在娱乐领域的应用?()
A.在线音乐
B.电子游戏
C.数字电影
D.传统报纸
8.单项选择题在数字媒体中,什么是比特率?()
A.每秒传输的数据量
B.图像的分辨率
C.音频的采样率
D.视频的帧率
9.单项选择题下列哪项技术常用于数字水印的添加?()
A.加密技术
B.压缩技术
C.图像处理技术
D.虚拟现实技术
10.单项选择题哪种文件格式常用于存储矢量图形?()
A.JPEG
B.PNG
C.SVG
D.MP4
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()是数字媒体中一种利用代码生成艺术作品的方法。
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在数字媒体中,()和()是数据可视化的两种主要类型。
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数字媒体的(),如社交媒体,促进了信息的即时分享。
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()编码和()编码是数字音频的两种主要压缩方法。
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()是数字媒体时代的一种新兴艺术形式,结合现实与虚拟世界。
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数字媒体的(),如AI生成的艺术,展示了技术与艺术的融合。
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()技术在数字媒体中用于保护原创作品不被非法复制。
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()技术,如AR(增强现实),正在改变数字媒体的体验方式。
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()是指通过数字手段恢复或增强旧照片或艺术品的技术。
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()与()是数字媒体在虚拟现实中的关键组件。
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