A.内部因素
B.外部因素
C.中间因素
D.特殊因素
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A.可靠性
B.依据性
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D.容错性
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D.容错性
A.概念
B.介绍
C.交互文档
D.可用性
A.高度提升产品易用性
B.创造出可用性产品
C.提高用户使用的舒适感
D.写产品文档
A.要形成对人们希望的产品使用方式,以及人们为什么想用这种产品等问题的见解
B.不需要尊重
C.展望未来,要看到产品可能的样子,它们并不必然就像当前这样
D.对于产品特征与使用属性,要有一个完全的形态,而不能太简单。
A.伦理的(能体谅人,有帮助)不伤害、改善人的状况
B.注重实效,帮助委托的组织实现它们的目标
C.不需要优雅的
D.有意图的,能帮助用户实现他们的目标和渴望
A.方便设计师统一UI组件的设计和开发人员了解产品架构及业务逻辑便于敏捷开发
B.为了产品更新迭代存档
C.交互优化时有基础依据及离职人员交接
D.便于撰写产品文档
A.交互文档
B.产品文档
C.竞品文档
D.可用性测试报告
最新试题
广义信息架构包括()
生理学方法主要包括()、中枢神经系统、自律神经系统。
用户体验地图的要素包括用户、用户行为、()、机会点和改进点。
设计原型主要包括纸原型、AXURE原型、()。
RFID技术具有抗干扰性强及无需人工识别特点,常常被应用在需要采集或追踪()。
交互设计的创作流程包括()、创意提案和概念设计、设计、原型和实验、测试。
信息架构将“人”与()联系起来,使信息呈现更明晰,获取更容易。
交互设计中,()、状态转换图、故事板等成为重要设计表现手段。
下列关于可用性测试的描述中,正确的是()
虚拟现实指采用计算机技术为核心的现代高科技手段生成一种虚拟环境,用户借助特殊的(),与虚拟世界进行自然的交互。