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A.若干原始多边形在界内的顶点
B.必须有窗口顶点
C.可能有窗口顶点
D.交点
E.原始多边形在界外的顶点
F.其他顶点
A.S和P均在可见的一侧,则输出S和P.
B.S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点.
C.S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点.
D.S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P.
A.区域内一点的坐标
B.多边形的顶点序列
C.边界色
D.背景色
E.填充色
F.填充模式
A.多边形内的一点的坐标
B.边界色
C.填充色
D.多边形的顶点序列
E.背景色
F.填充模式
A.笔画的端点坐标
B.ASCII码
C.字符点阵的行或列编码
D.区位码
A.多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列;
B.多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列;
C.在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况;
D.边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交;
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