A.MPEG–1
B.MPEG–2
C.MPEG–3
D.MPEG–4()
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A.160×120分辨率、24位颜色、15帧/秒的帧率
B.352×240分辨率、30位颜色、30帧/秒的帧率
C.352×240分辨率、30位颜色、25帧/秒的帧率
D.640×480分辨率、16位颜色、15帧/秒的帧率
A.多媒体系统软件、多媒体应用软件
B.多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编程语言
C.多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件
D.多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体著作工具
A.数码相机
B.计算机摄像机
C.数字摄像机
D.网络摄像机
A.网卡
B.音频卡
C.显示卡
D.视频压缩卡
A.多媒体应用软件
B.多媒体开发工具
C.多媒体操作系统
D.多媒体驱动程序
A.mid
B.mp3
C.wav
D.wma
A.2.523MB
B.2.646MB
C.5.047MB
D.5.292MB
A.11.025kHz
B.22.05kHz
C.44.1kHz
D.88.2kHz
A.采样→编码→量化
B.量化→编码→采样
C.编码→采样→量化
D.采样→量化→编码
A.200~3400Hz
B.50~7000Hz
C.20~15000Hz
D.10~20000Hz
最新试题
下列不属于动画制作流程阶段的是()
视频区间是指以“时:分:秒:()”形式显示素材时间长度区间。
Authorware“分支”选项下拉列表中不包含()
下列属于动画制作前期制作的是()
时间轴是Flash 进行影片创作和编辑的主要场所,通常位于舞台()
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画面为人体膝部以上的景别被称为()
在视频剪辑过程中,一般镜头的时间长度选择()较为合适。