多项选择题在FLASH中图层分为()。
A.高级图层
B.普通图层
C.遮罩图层
D.引导图层
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
1.多项选择题下面哪些对象可以设置透明度?()
A.绘制对象
B.普通图层
C.遮罩图层
D.引导图层
2.判断题将图形转换为元件的快捷键是F7。
3.判断题要制作三角形慢慢变为心形,应用形状补间。
7.判断题时间线上绿色的帧表示形变渐变。
9.判断题按F5插入帧。
10.判断题按F7插入空白关键帧。
最新试题
()用于区分不同的变量,而()用于确定变量的类型和内容。
题型:填空题
()是构成动画的基础,可以重复使用。
题型:填空题
在Flash CS6中对声音素材的应用方法主要有通过()面板和()面板应用。
题型:填空题
在制作运动补间时,下列描述错误的是()
题型:单项选择题
骨骼绑定工具用于绑定()。
题型:单项选择题
在影片剪辑元件实例“属性”面板的“颜色”下拉列表框中,Alpha用于调整实例对象的透明度,可以在()之间进行取值。
题型:单项选择题
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“按下”状态,表示单击按钮时,该按钮的外观状态。
题型:单项选择题
Flash CS6中提供了很多可实现各种交互功能的组件,根据其功能和应用范围,主要将其分为()组件和()组件两大类。
题型:填空题
默认情况下,Flash CS6的帧频是()帧/秒,即每一秒钟可以播放24帧画面。
题型:填空题
mouseY指示鼠标位置的()坐标,以像素为单位。
题型:填空题